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Shinkendo: Slicing Some Samurai

shinkendo

Shinkendo von Renji Nikaido ist Minimalismus pur: Zwei Samurai stehen sich gegenüber und müssen sich gegenseitig schnetzeln. Dazu habt ihr einen hohen und einen tiefen Schlag, außerdem könnt ihr noch etwas dashen. Der Rest ist Timing. Das kann ja nicht so, schwer sein, oder? Das Spiel ist ein Beitrag zum […]

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80s „No Wave“, gamified

no wave

Indie-Games decken ja eine Menge ungewöhnlicher Themen ab (btw, wann ist der Riot Simulator eigentlich fertig?), aber das Thema des New Yorker-Undergrounds der 80er und der „No Wave“-Bewegung hab ich noch nie umgesetzt gesehen. Passenderweise heißt das Spiel auch genau so. Entstanden ist „No Wave“ für den GameDevParty jam6 in […]

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